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vs タオカカ【タオカカ基本ステータス】 【タオカカ戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 ★状況別★【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 ★ピンポイント攻略★【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★スレまとめ コメントフォーム vs タオカカ 【タオカカ基本ステータス】 ドライブ:ダンシングエッジ オーバードライブ ほぼ二匹になるニャス! ダッシュタイプ:ダッシュキャラ HP:9500 FC対応技:2C 下段技:2A、2B、3C 中段技:6B、ネコ魂スリー!(奇数回目の振り下ろし) 空中ガード不能技: ガード不能技:メッタメタのギッタギタ!(立ちガード不可) 【タオカカ戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★ 【開幕】 要注意技: 【遠距離】 要注意技: 【中距離】 要注意技: 【近距離】 要注意技: ★状況別★ 【空対空】 要注意技: 【空対地】 要注意技: 【地対空】 要注意技: 【固め】 要注意技: 【被固め】 要注意技: 【起き攻め】 要注意技: 【被起き攻め】 要注意技: 【端背負い】 要注意技: ★ピンポイント攻略★ 【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★ スレまとめ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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age -- (名無しさん) 2014-02-03 21 58 18 age -- (名無しさん) 2014-05-14 10 36 26
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vs バング【バング基本ステータス】 【バング戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 ★状況別★【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 ★ピンポイント攻略★【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★スレまとめ コメントフォーム vs バング 【バング基本ステータス】 ドライブ:バーニングハート オーバードライブ 獅子神忍法・究極奥義・「萬駆風林火山」改 ダッシュタイプ:ダッシュキャラ HP: FC対応技: 下段技:2A、2C、3C、6D 中段技:6B、5C 空中ガード不能技: ガード不能技:獅子神忍法・熱血最終奥義・「究極萬駆」 コマ投げ:真空烈風バング落とし、昇天粉砕バング落とし・改、獅子神忍法・激奥義・「激萬駆疾風擊」 【バング戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★ 【開幕】 要注意技: 【遠距離】 要注意技: 【中距離】 要注意技: 【近距離】 要注意技: ★状況別★ 【空対空】 要注意技: 【空対地】 要注意技: 【地対空】 要注意技: 【固め】 要注意技: 【被固め】 要注意技: 【起き攻め】 要注意技: 【被起き攻め】 要注意技: 【端背負い】 要注意技: ★ピンポイント攻略★ 【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★ スレまとめ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゴルーグWCS2011 [[イッシュ図鑑]]No.623 タイプ:ゴースト/じめん 特性:てつのこぶし(パンチ技の威力が1.2倍になる) ぶきよう(持っている道具が使えない。技「なげつける」を使用できない) 夢特性:ノーガード(お互いの技が必ず命中する) 体重:330.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ゴルーグ 89 124 80 55 80 55 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/くさ/みず/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) むし/いわ いまひとつ(1/4) どく こうかなし ノーマル/かくとう/でんき 典型的な鈍足物理アタッカー向けの種族値で、無駄が少ない。 ゴーストタイプなので「けたぐり」は受けないが、「くさむすび」は不一致でも致命傷になりかねない。 弱点は多いが、一部の物理アタッカーには抵抗力の関係でダメージを受けにくく居座れる。 特に格闘タイプに対しての流し性能が高い。使用率の高い岩技を半減できるのが大きい。 テラキオン・ローブシン、コジョンドキラーとなれる可能性があるが、後ろ2匹はこちらからも決定打がなく、 決定打がないゆえにローブシンがしっぺがえしやなげつけるで対策していると返り討ちにあってしまうので注意。 アーケオスやズルズキンなど半減できない相手は物理でも不利。弱点はつけるが、どちらもゴルーグより素早い。 てつのこぶし対象技はシャドーパンチ、アームハンマー、ばくれつパンチ、きあいパンチ。 前2つの技は使う機会が多くなるだろう。 残念ながら、トリックやすりかえのようにぶきようを活用できる技は覚えないため、てつのこぶし一択。 また、鈍足のゴーストタイプでありながらトリックルームもかげうちも覚えず、おにびすら覚えない。 単体への火力は一致技の威力が75と72しかないため低め。 火力不足のため、HPに振ったシャンデラはじしん・シャドーパンチともに低乱数。 HP252防御6振りブルンゲルやランクルス・ムシャーナはアイテムを持たないと一発で倒すことは出来ない。 等倍の場合、単体へのダメージはタイプ一致技より 不一致のはずのアームハンマーやヘビーボンバー最大ダメージの方が上。 アームハンマーが主力技になることも多いかもしれない。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃 耐久 持ち物オボンのみ ラムのみ 各種ジュエル たつじんのおび いのちのたま 型サンプル基本型タッグ候補 トリックルームアタッカー型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 じしん 100(150) 100 じめん メインウェポン。全体技。ダブル補正により実際の威力は112 自力/わざマシン シャドーパンチ 60(108) - ゴースト アームハンマーとの相性補完ができる。メインとしてはやや火力不足。 自力 アームハンマー 100(120) 90 かくとう 特性により地震以上の威力。素早さ低下はトリパ対策にもなる。 自力 きあいパンチ 150(180) 100 かくとう ゴルーグの最高火力技。おさきにどうぞと組み合わせない限り弱い。 自力 いわなだれ 75 90 いわ 使いやすい敵全体攻撃。ロッカやトリパならひるみも狙える。実際の威力は57 技マシン ストーンエッジ 100 80 いわ いわなだれのひるみがやや狙いにくいため、こっちを採用することも考えられる。 技マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 技マシン みがわり - - ノーマル 遅いので使いにくい。みがきあ、交代読みなどで。 技マシン ロックカット - - いわ 補正有でアギルダーも抜ける。 自力 しんぴのまもり - - ノーマル 味方の状態異常を防ぐ。すりぬけで無効化される 技マシン てっぺき - - はがね 防御2段階↑。ダブルでは積む隙はないか 自力 ステータス調整 195-183-100-67-111-75(244-184-0-0-84-0,意地っ張り) 臆病シャンデラのシャドボ耐え、H4振りシャンデラ地震確1 素早さ ロックカット調整 最速アギルダー抜き(217):補正有り196振り 最速116族抜き(185):補正有り76振り、補正無し140振り 補正無し無振りで最速84族(イッシュでは80族)、補正有り無振りで最速97族まで抜ける 攻撃 攻撃補正有りで計算 地震(威力112) 無振り(158):無振りテラキオン確2、B252ドリュウズ確2 124振り(176):H4振りシャンデラ確定1 ↑ダブルダメージ補正を無視してるよね? あと微妙に調整先がマイナーなのが気になる。 ↑修正しました。 ダブル補正がかかるとなかなか確1にならないので強化アイテム持つのもアリか 20振り(161)ジュエル:H4振りテラキオン・B252ドリュウズ確1 アームハンマー(威力120) 無振り(158):HB252振りサザンドラ確2 36振り(163):B補正有H252振りナットレイ確2 148振り(179):HB252振りナットレイ確2 シャドーパンチ(威力108) 12振り(160):無振りゴルーグ確1 92振り(171):無振りランクルス確1 228振り(190):H252振りゴルーグ確1 236振り(191):無振りブルンゲル確1 ストーンエッジ(威力100) 76振り(169):無振りアーケオス確1 180振り(183):無振りボルトロス確1 228振り(190):H252ランドロス確3 耐久 H252よりH244BD4の方が総合的に硬くなる H244B84振りで臆病シャンデラのシャドボ耐え 持ち物 オボンのみ かくとう受けが安定する。 ラムのみ 火傷・催眠対策に。 各種ジュエル 微妙に火力がないので。 たつじんのおび 火力不足の解消用。 これを持っていれば弱点をついた場合確定1発に持ち込みやすい。 いのちのたま トリックルームアタッカーなら候補にあがる。 低威力になりがちな技を強化できるが、高めの耐久力を削ることになる。 型サンプル 基本型 特性:てつのこぶし 性格:いじっぱりorゆうかん 努力値:HP252、攻撃252orHP252、防御特防調整残り攻撃 持ち物:オボンのみ/ラムのみ/各種ジュエル 確定技:じしん/アームハンマーorきあいパンチ/まもる 選択技:シャドーパンチ/ストーンエッジorいわなだれ/ロックカット/みがわり 叩き台。味方の追い風があると動きやすい タッグ候補 ポケモン名(未作成) 組ませるメリット、注意点など トリックルームアタッカー型 特性:てつのこぶし 性格:ゆうかん 努力値:HP252 攻撃防御特防調整 持ち物:オボンのみ/ラムのみ/たつじんのおび/いのちのたま/各種プレート/各種ジュエル 確定技:じしん/アームハンマー/まもるorみがわり 選択技;シャドーパンチ/ストーンエッジ/いわなだれ/のろい 味方にトリックルームをしてもらって暴れさせよう。 本来なら不利なズルズキン、ブルンゲル、シャンデラ、サザンドラなどに有利になる。 また、トリックルーム対策としても有用。 ランクルスやムシャーナの技を耐えてシャドーパンチで反撃できる。 ローブシンにも有利だが、くろいてっきゅうをなげつけられると逆にやられるので様子見をしてから倒そう。 さすがにモロバレルやナットレイは厳しい。 タッグ候補 ムシャーナWCS2011 ゴルーグのじしんをテレパシーで避けながらてだすけで強化できる。 メジャーなあく、ゴーストタイプに弱いので注意。 対策 かくとう技といわ技しか持っていないかくとうタイプはゴルーグに簡単に受けられてしまう。 メジャーではないからといってあまり気にせずにパーティ構築をすると地雷になりやすい。 シャンデラやサザンドラで早めに倒してしまうのがよい。 だたし、耐久調整をされているとひかえめシャンデラのシャドーボールも耐えられてしまうので注意。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ゴルーグ ネタポケまとめwiki - ゴルーグ
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[部分編集] アズラエル Azrael BBCPから登場したキャラクター。 画像は、こちらから転載しております。問題等ありましたら、ご連絡ください。 [部分編集] [公式プロフィール] 名前 アズラエル 身長 203cm 体重 160kg 誕生日 10月10日 血液型 A型 出身地 不明 趣味 腕相撲(生まれてから負けた事が無い) 好きなもの 闘争 嫌いなもの 先の割れたスプーン ドライブ名 ザ・テラー CV 安元洋貴 [性格] 常に強者を求めて戦場を彷徨い続けている戦闘狂。 己が肉体のみで戦う事にこだわっているため、 武器などは一切使用しない。しかし、あまりの怪力の為、 本気で戦闘が出来ないと言う悩みを持ち、自らにリミッターを課している。 [バックグラウンド] 第七機関封印指定の「狂犬・アズラエル」 常識を逸脱した怪力の持ち主で、 一度戦闘を開始すると制御不能となり 全てのモノを破壊してしまう。 その為「死を運ぶもの」の異名を持つ。 檻から解き放たれた狂犬は 「餌場」を求め、イカルガに目を付けた。 [部分編集] カラー一覧(未作成) +通常12カラー
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バタク・トバ語 |Austronesian languages|Malayo-Polynesian languages|Sumatra languages| 言語類型 現用言語 使用文字 バタク文字【Batk?】ラテン文字【Latn?】 type living language writing system Batak alphabetLatin alphabet ISO 639-3 【bbc】 言語名別称 alternate names Batta Toba Batak トバ・バタク語、トバ・バタック語 バタック・トバ語 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia
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リグリア要塞からついにレダ奪回軍が発向された。総大将はリチャードが務め、副将がアルドになり、レダ女王たるティーネは一時はリグリア要塞に留まると思われたが、二人のブレーキ役を母ティーエだけに任せるわけにはいかないと、サーシャの助言もあって付いていくことにした。そのためにリグリア要塞を守る側が薄くなるために、ティーネの夫ノール6世が代わって残ることになった。その防衛側の総大将はやはり歴戦のサーシャが務め、ノールが副将として支え、更に軍師格にフリードとハノンのヴェスティア十勇者の二人が収まった。 リチャードたちが出発してしばらくした後、後方から報せが入ってきた。 「リグリア要塞が襲われている模様です。ノール様から使者が来ています。」 眉を顰めるリチャードだが、無視するわけにはいかなかった。すぐにノールからの使者が来ると、状況を伝えた。 「竜たちが十を超える程度、エインフェリアと呼ばれる軍勢が5万程度です。」 思いのほか、少ない攻勢に思わずリチャードがホッとした。 「それなら十分守りの部隊で防ぎ切れるだろうに。ノールの息子は心配性なやつだ。」 そう言い放ち、リチャードは軍旅を再開させた。 実際にリグリア要塞での防衛戦は守備側の一方的優位に終始している。攻める側にアカネイアの旗があるのには一時は動揺していたものの、すぐ脇にかつての四名臣の一人フレイの旗を見つけたサーシャがその正体を割り、周りを落ち着かせて反撃に出た。そうなるとハノンの神業と、フリード、サーシャの槍捌き、ノールの意地の采配の前にただでさえ圧倒的少数の敵勢は数刻と持つことはなかった。 「フレイめ、アカネイアの旗だけ掲げていればいいものを、自分の家の旗まで掲げおって、愚か者が。」 この戦闘を一部始終見ていたミューの軍師はフレイの拙い戦闘にすぐに結果を見るまでもなく、匙を投げた。 「まぁ、所詮は陽動の戦い。フレイのような出来そこないをなぜミュー様が呼び出されたのかは理解し難いが、これで処分も出来たから良しとしておこう。」 そういって軍師は北の方へと去って行った。 リグリアの防衛成功についてはすぐにノールから次の使者からリチャードへと伝えられた。また討ち取った敵将の中にアカネイア四名臣フレイがいたことを聞かされると、 「セネトのところにいたような奴がこっちにもいるようだな。それにしてもフレイと聞けばアカネイアの奸臣ではないか。そんな奴を生き返らせるなど、ミューも愚かな奴だな。」 率直な感想を漏らしたリチャードは使者をそれなりに労った後に要塞に帰すことにした。そこにセーナですら恐れた四竜神ミューに対する恐れは全くなかった。 そしてリチャード軍の北上は何の問題もなく、進んで行った。当然、ミューの軍勢も必死に抵抗していくのだが、先ほどのリグリア攻撃時のように前ほどの勢いは感じられず、竜との戦闘に慣れてきたリチャード軍に次々と駆逐されていった。 「ミューの軍勢も息切れ寸前のようだな。」 途中で野営をしていたリチャードは呼びだしていたアルドに上機嫌に接していた。 「そのようですね。これならレダ奪回も後少しです。」 アルドも連戦連勝に気を良くしていた。いつの間にかリチャードとの馬も合い始めているのに、遠くで眺めていたアベルもやや驚いていた。 何しろセーナとリチャードの不仲を囁くものは非常に多い。今まで二人は目を合わしたことがないどころか、公式の場で一度も同席したことがないからそれも仕方ないだろう。最もニアミスしたのが、このレダにてカナンの黄金騎士ゼノンをセーナが救出し、リチャードと同陣していたセネトに送り届けた時である。それ以来、ヴェスティア駐在のライラを介しての書状でのやり取りでしか意思の疎通をしたことがなかった。アベルから見れば、性格もどことなく似ているとあってか、反発していると見ていたが、その真偽は本人たちに聞いてみるしかないのだろう。 ともあれ大分口数の増えてきた二人を見ていたアベルはアルドに対して新たな可能性を見出しつつあった。 (なるほどな、いつの間にかサルーンも皇子に懐くわけだ。) かつては後見人としてアルドを鍛えていたサルーンもいつの間にか彼に対して忠義の念を抱くようになっていた。頑固一徹、セーナ一途で知られるサルーンが最近はアルドに忠実になっている様にアベルは「明日は異常気象か。」とフリードあたりに呟いていたのだが、 リチャードですら親近感を持たせるアルドの魅力をようやくアベルは身に付けつつあることを感じた。それは王位に就くものとしては心強い成長である。 (ならば何としても皇子にはヴェスティアに無事に戻ってもらわねば。) アベルは心に誓うのであった。 リグリア要塞からレダ王城まではミルが言ったようにさほど距離があるわけではない。ミュー軍のささやかな抵抗があったために延びてはいるが、実は数日で着く距離しかないのだ。かつてホームズがダクリュオンを求めてレダに行った際には本道が崩れていたために回り道をさせられたこともあったが、今では当然のごとくリチャードの手によって復旧されている。 すでにレダ王城に到着したリチャードたちはすぐさま王城奪回作戦を展開したものの、そこにはミュー軍の姿は竜、人共になく、完全なもぬけの殻になっていた。しかも城壁やら水堀などの防御設備は見事なまでに破壊されていた。ここに至って、さすがのリチャードやアルドでも最悪の事態を察することになった。 「急いで、リグリア要塞に戻れ!!」 叫ぶリチャードだが、すでに遅かった・・・。 四方八方の山々から物凄い勢いで大軍がレダ王城に殺到してきたのだ。上空からは空を埋め尽くさんばかりの飛竜や魔竜たちが、山々からは氷竜や、天上から舞い戻って来たエインフェリアの軍勢が、今までの鬱憤を晴らさんとばかりにレダ軍勢へと襲いかかる。 だがリチャード軍とて上は上でも、アベルらはしっかりと今回の奇襲を把握していた。 「落ち着けっ!全員南に向かってひた走れ!!」 そしてリーネを呼ぶと、 「至急、リグリア要塞に行って援軍を求めてきてくれ!」 と命じた。 「しかし要塞にはこちらの援護に出れるほどの余力は。」 しかもこちらと同じようにミューに襲われているかもしれないのだ。だがアベルは気にせずにリーネを促した。 「そんなことはリグリアに行けばわかる!頼むぞ!」 「ハイッ!」 そう言ってリーネは戦場を離脱していった。 しかしそれをミューたちはしっかりと見ていた。 「いいの?あの天馬騎士はリグリアへ向かうわよ。」 赤髪の軍師はミューの疑問を一蹴した。 「あれはリーネでしょう。追撃を出せば討ち取れるでしょうが、手痛い反撃を受けるでしょう。見逃すことにしましょう。その方がリグリアの数が減って、やりやすくなるのではないでしょうか?」 「そうね。ではここは任せたわ。」 そう言い、ミューは転送陣へと身を任せて、飛んで行った。残された軍師は巨大な剣を持って、馬に跨った。 「では私も行くとするか。ふふふ、アベルの驚く顔でも楽しみにしておくことにしよう。」 レダの短いようで長い一日がついに始まった。
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アミューズメント 複合系 ジェスパ 木花キャンパスそばにあるお店 温泉とか、カラオケ(一世代前)とかあるお店。 一応宮大生には人気・・・・らしい。 オープンは10 00から(3Fは平日夜5時から) 三階 球遊館 …ボウリングは23 00まで その他(カラオケ・各種ゲームなど)は24 00まで 二階 木花温泉…プールは21 00まで 温泉は22 30まで インターネットブースは翌朝8時まで 料金 時間 会員 非会員 球遊館 3時間 600円 800円 木花温泉 ― 500円 600円 温泉+プール ― 700円 800円 ※会員登録は400円 ROUND1 南宮崎駅のそばにあるお店。ジェスパより設備はいい・・・が遠い。 BEMANI系はここが最も揃っている。初音ミクDIVAまである。 PASELI対応のクイズマジックアカデミーは宮崎県でここだけ。 料金はHPへどうぞ。 所要時間 所要時間(片道) 交通費(片道) 自転車 50分 バイク 30分 50円~(30km/1l) バス 22分 460円 JR 13分 220円 自家用車 しらん 250円~(6km/1l) カラオケ ※一応ジェスパ(旧式)や、ROUND1にもありますが、カラオケ専門店やヒトカラしたい人向け シダックス 宮崎橘通店 橘通り3丁目の西側(木花から上ってきた場合、左側)にあるカラオケ。 ジェスパ(笑)といいたくなるぐらい清潔なカラオケ店。 PremierDAM2、1、BBDAM、Crossoの4機種があります。 ヒトカラ向きな狭いルームもあったり、大人数でも入れるルームもあったり。 ぱっと見高いがWEBクーポン ドリンクバーはないので、ドリンクバーがほしいときは、大塚店のほうにいってらっしゃい 料金表 学生一人当たり(簡易版) 平日昼 休日昼 平日夜 休日夜 橘通り・1h 240円 280円 480円 540円 橘通り・FT 530円 600円 1000円 1300円(18 00~) 大塚・1h(バーあり) 240円 300円 440円 550円 大塚・FT(バーあり) 640円 780円 950円 1250円 FT・・・大塚は11時から20時、18時からラスト、橘通りは13時から19時、18時からラスト 休日昼・・・土・日・祝 平日昼・・・上以外 休日夜・・・金・土・日・祝・祝前 平日夜・・・それ以外 ※お盆、年末年始、GWの数日前~数日後は特別料金になります。 ビックエコー 宮崎中央通り店 老松はなくなりました。 Premier DAM/ BB cyber DAM/ 営業時間 18時~5時 DAMカード必須(ケータイカード不可) 平日夜 休日夜 0.5時間 250 300 FT 1200 1500 コロッケ倶楽部 宮崎赤江店 くわしくはしらん。 料金表はここ コロッケ倶楽部 清武加納店 TSUTAYA加納店の隣にある。 導入機種はBBCyberDAM・HyperJoy WAVE・HyperJoy・プレミアムDAM 簡易料金表(休日の定義は、昼→土・日・祝前日・祝日 夜→土) 平日 休日 昼1h 150円 250円 昼FT 400円 500円 昼D有FT 900円 1000円 夜1h 400円 500円 夜FT 900円 1000円(24 00~) 夜D有FT 2000円 2500円 まねきねこ 宮崎大橋店 まねきねこ 宮崎老松店 あまり勧めない上にあいてないこと多し。 平日昼以外ならシダとかのほうが安い エレキギターを無料で貸してくれるサービスがある。 カラオケ店に珍しく飲食物持ち込み自由。 24時間営業です。 ゲームセンター BEMANI系はラウンドワン有利。ジェスパはビートマニア(IIDXではない!!)など基本旧式。 イオンモール、宮交シティ、クロスモール清武はファミリー向け(宮交シティは一応Beatmania系あり)。 クロスモール清武のゲームセンターはかなり安価(太鼓の達人が20円、いずれも1世代前) ※ポップンミュージックは撤去 アーバンスクエア一番街店 繁華街唯一のゲーセン。純粋にゲームで楽しみたい人向け。 1Fにクレーンゲーム類、2Fがスロットゲーム、3Fがビデオゲーム(格ゲー・音ゲー) 太鼓の達人は晒し台扱い。
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【ブランド】manics 【購入価格】5k 【購入場所】JJ 【中身】 ベージュのニットガウン(\16,800) 黒アンサンブル(\12,390)…インナーは半そで 白のボレロアンサンブル(\16,800) 茶のカットソーorニット?(\12,600) ミントグリーンのニット(\12,600)…春物 【評価】福(神!) 【ブランド】manics 【購入価格】5k 【購入場所】gw 【内容】 ○黒ベースの柄ワンピ(19950円) 今年、こういうのが流行ったなぁという柄。 一着はあってもいいかも。 ◎カーキ色カーデ(12390円) ○オレンジ色半袖ニット(11550円) 自分では買わないけど普通に着れる。 ◎焦げ茶のロングカーデ(16800円) サイトの説明文には小物(ベルト)あり とありましたが、小物なしで全部洋服でした。 5kでこの内容は神! 来年も買いたい。 【評価】欝 【ブランド】マニックス 【金額】5K 【購入場所】FW 【中身】 ×幾何学模様(チェーン?)ワンピ 好みじゃない ○グレイのアンサンブル シンプルだけど使える △両脇の開いたキャミ どう着ろと…? ×白のロングカーデ ぺらぺらバスローブ? 期待してただけにがっかり。他のとこの方がよかった 【評価】普通 【ブランド】マニ 【金額】 5k 【購入場所】 JJ 【中身】 △ 白茶の シャツが中についてるトップス あまり好きではない形 △ エメラルドグリーンのアンサンブル △ エメラルドグリーンのニット ○ 茶のチュニック △ ベージュのニットアウター 買ったことのないとこだったから路線が違うのは仕方ないよね ここの着てると真面目な人生を歩めそうな気がするから売らずに着ようかな… 【評価】欝 【ブランド】manics 【金額】 5K 【購入場所】 gw 【中身】 ○鎖柄ワンピ 意外にきれい。でも着る機会なさそう。 ◎グレーアンサンブル 着まわしききそう!福 ×赤オレンジの丸首ニット 色的にムリ ×グレーベージュのロングガウン おばちゃんぽい 【評価】 なかなか福 【ブランド】 manics 【金額】 10K 【購入場所】 公式サイト 【中身】 ○ 黒のトレンチコート (デザインは綺麗だが素材がいまいちで残念) 33,600円 ○ チェーンプリントのジャージOP(よくネタバレでみるやつ。着たら可愛いと思う) 19,950円 ◎ ベージュのニットコート(使えるし色だしデザインもカジュアルで可愛い) 19,950円 ○ 薄いベージュのアンサンブル(インナー半そでニット。こういうの消耗品だし使える。) 12,390円 ◎ 黒の下がクロッシェニットになってるキャミチュニック(OL服って感じじゃない!重ね着で年中使います) 13,125円 ◎ 白の真ん中にフリルが付いた半そでカットソー(白Tは消耗品なので重宝します) 5,880円 △ 合皮バッグ 黒(デザインはマアマア。合皮だから使わないかな) 13,650円 合計 118,525円なり。 見事に黒、ベージュ、白のベーシック3色。 普段はこういう地味なOL系はそそられないので、購入したことはないが、 持ってると意外と便利なので、福袋で強制的に送りつけてもらうと有難い。 あと、母親と共有できるのも◎ 【評価】福 【ブランド】manics 【金額】10K 【購入場所】公式 【中身】 ◎ベージュトレンチ 格好いい形の綺麗なトレンチ。超当たり!\33600 ◎ベージュロングガウン風カーデ ニット素材のロングアウター。羽織ったる!\19950 ◎白黒チェーン柄ワンピ お馴染み?の柄。私はこういうの好きだから◎の部類に入る。\19950 ○ベージュアンサンブル 無難だがこういうベーシックなアンサンブルは、 困る物ではないので普通に着るつもり。\12390 △白ひらひらフリルシャツ 半袖。布地薄&白なのでちと微妙。\5880 ○黒裾レース編みキャミチュニック 下部がかぎ編みレースのようになっていて 胸元にボタンがついてる。裾アシメ。\13125 ○黒合皮バッグ 大きくて通勤用など普通に使える。内側はゴールドのすべすべ素材。\13650 '*1月2日、粘り粘って頑張って福袋に費やした時間 \priceless 合計 11万8545円 前の人と内容はほぼ一緒。全てベーシックな色なので失敗もないし、トレンチだけで元取れますね。 manicsってハズレがないイメージがする。 【評価】鬱 【ブランド】マニックス 【金額】5k 【購入場所】ブランデリ 【中身】 ×ニットガウン グレー (JJ5kの福袋と色も全く同じだった。母に進呈) △アンサンブル レモンイエロー (こんな色着れない) △チェーン柄ワンピ (生地がいやだ。安っぽい) ×太ベルト白(使い方もよくわからない) JJ5kがよかっただけにかなり鬱な気分になりました 【評価】福 【ブランド】manics 【金額】10K 【購入場所】公式サイト 【中身】 ◎、○、△、×で中身の内容を明記 ◎トレンチコート 黒 33,600円 ・・・ベーシックな形でこれからにイイ!! ◎ロングニットコート ベージュ 19,950円 ・・・襟元の形も可愛い。 ◎チェーン柄ワンピ モノトーン 19,950円 ・・・裾がバルーンになってて、柄は大人っぽいけど今っぽい。 ◎裾レース編みキャミチュニック 黒 13,125円 ・・・最初はレースが派手かと思ったけど、黒なので逆に綺麗!1番気に入った。 ○アンサンブル ベージュ 12,390円 ・・・1枚ずつでも十分着れるし、シンプルなのでOK! ○フリルカットソー 白 5,880円 ・・・半袖。あれば夏に着る。 ○合皮バッグ 13,650円 ・・・デザイン素敵。自分荷物持ちなので大きくてGood! 捨てアイテムなしで満足!! 【評価】福 【ブランド】マニックス 【金額】5k 【購入場所】ブランデリ(2つ買ってしまいました) 【中身】 ○ニットガウン グレー/茶 思ったより生地が薄いけどかわいい △アンサンブル レモンイエロー×2 青いの欲しかった・・・ ◎チェーン柄ワンピ 茶/黒 わけわからない柄大好き ○太ベルト白×2 手持ちのニットワンピやニットガウンとめる 【評価】普通 【ブランド】マニックス 【金額】5k 【購入場所】OP(放流されたとこをポチ) ○ニットガウン ベージュ ブランデリと色違い △アンサンブル 黒 青いの欲しかった・・・ ×オレンジ色のボレロ ボタンホールはないのにボタン付いてる。 △オレンジに茶を混ぜたような色のロングニットパーカー 一瞬鬱になったけど袖が広がってたり凝っててかわいい △紺のUネックニット 手触りはいいけど普通の形 OPは他に比べて中身が落ちる気がする。なるべく買わないようにしたい・・・ 【評価】ネ申 【ブランド】マニックス 【金額】 10K 【購入場所】 公式サイト 【中身】 コートが黒、チュニックがベージュ。 他は前にレポを書かれた方たちと同じです。 黒好きなんで黒のチュニックが欲しかったけど、ベージュも裾のレース編みの光沢がいい感じ。 マニックスはショップをそのままワードローブにしたいくらいなので大満足。 この後どんな鬱袋が届いてもこれのおかげで乗り越えられますw 【評価】福 【ブランド】manics 5k 【金額】 6250円 + 送料 【購入場所】 オク 【中身】 ○ ロングカーデ ベージュ 18900円→もう一つのパターンの方が 良かったけど着れる ◎ツインニット 黒 12390円→少し薄手だけどかなり使えそう ◎長袖ニット 紺 12600円→同じく薄手だけど使える。ラインが綺麗。 でも胸元開きすぎ下にキャミ着るか ○パーカーつきカーデ オレンジ 16800円→見たときゲッと思ったけど 綺麗な色だしたまにはいいか ×薄手ボレロ 白 11550円→これは使えない。好みでない この値段でこの内容なら全く文句はないですね。 秋口にはこれとほぼ同内容で10kの福袋が出ていたと聞いて更にお得感 マニのパンツポチったけど鬱だったよ。。 てゆーかスカート入ってた。簡易レポ ◎ストライプの春物パンツ ×股上めちゃ深いカーキのテロテロパンツ ×テカテカゴールドスカート まぁパンツ一本5000円で買ったと思えば…orz -
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To 0521さん どうもああしろこうしろとの指示やら書式統一の強要が多いように感じます。多少の表記ゆれは許容するように出来ませんか。 - musicgungun 2010-10-14 20 38 45 設置店の情報に関する部分について、現状プレーできる店舗だけを載せることとし、稼動予告は原則NGとすることを提案します。仮に予告もアリとすると、「隣町のあの店は〇〇系列だし、ウチの近所も同じ〇〇系列だから入るに違いない」とかいういい加減な理由で勝手にデータの入れ物だけが作られ、無意味な編集が横行すると想定されます。 - 0512 2010-12-13 22 45 27 今さらですいません。店内、もしくは店のHPに入荷予定が書いてあれば稼動前でも書いていいんじゃないですか?当然同じ系列だから、といった理由での追記は禁止にして。 - 中の人 2011-01-01 20 41 46 あと細かい点で申し訳ないですが、設置店舗の項目でいくつか意見します。 - 中の人 2011-01-01 20 48 03 項目2の住所が必須、ってのはどうなんでしょう。住所を頼りに店舗に行ったことがないので必須とするのは疑問です。むしろアクセスを必須にすべきなのではないかと。アクセスが書きにくいのであればGoogle mapのリンク等貼るようにして - 中の人 2011-01-01 21 01 29 ミューガンの稼動予告について、全くダメという訳ではなく、書式にある必須事項となっている部分が漏れなく明記されていれば、構わないと思います。 - 0512 2011-01-01 21 34 27 撤去された店舗の扱いについて、現状稼動している店舗とごちゃまぜにしないという条件であれば、過去ログといったもののように記録を残すのもアリかもしれません。まあ、それ専用のページ作っちゃうのが手っ取り早いんでしょうけど… - 0512 2011-01-01 21 39 01 必須事項(住所)について、入れておくべきというスタンスです。確かに、正確な住所を知らずとも現地へ辿り着けるのでしょうが、PCや携帯の地図機能を使い場所を特定するのにも住所は役立つので、残しておいてほしい…というのが個人的な意見です。 - 0512 2011-01-01 21 52 45 必須事項(アクセス)について、現地へのアクセスは三者三様なので、必須事項までに格上げするにはちょっと無理があるような気がします。地図をリンクで貼るという工夫に関しては、中々いいアイデアだと思います。 - 0512 2011-01-01 22 08 35 >住所 なるほど。確かに店のHPに載ってる地図じゃわかりにくくて住所から地図を見ることはありますから、必須でもいいですね。 - 中の人 2011-01-02 00 46 07 >稼動予告 適当なことを書くな、と釘を刺しておくべきですよね - 中の人 2011-01-02 00 53 44 >撤去 ページの一番下に撤去された店を店名だけ列挙するのが良いかなと思ってます。削除されただけだと最後まで注意深く見ないと撤去されたとわかりませんが、撤去リストに書いてあればすぐに撤去されたと分かって見る人の負担を減らせるでしょうから。 - 中の人 2011-01-02 01 03 36 ページ編集及び表記に関する指摘に伴い、設置店ページの内容を改変しておきました。また何かありましたらご意見をどうぞ… - 0512 2011-01-02 07 25 33 設置店のページが説明が多いので後で短くまとめようと思います。 - 中の人 2011-01-10 02 20 24 あと自分で設定しておきながら、ここをメンバーのみ閲覧可能にする意味もよく分からなくなったので、誰でも見れるようにしようと思います - 中の人 2011-01-10 02 21 59 2人用では2人の合計点に理論値はありますが、1P2Pそれぞれのスコアには理論値はありません。詳しくは一番下の3つの添付ファイルを見てください。 - 中の人 2011-01-21 09 30 22 >中の人 設置店ページの東京都を23区とそれ以外に分けてあるようですが、旧東京都ページは不用だと思うので、ページごと削除するのはいかがでしょうか? - 0512 2011-01-24 21 22 36 ミューズポリス会議室の扱いについて、ここはVIPルーム的な存在だと思うので、今まで通りログインできる人専用でもいいのではないのでしょうか? - 0512 2011-01-24 21 26 26 ミューガン講座に チャンスタイムのコツを載せて欲しいです > 「タンタンタンタン」のリズムなら「タタタタタタタタ」 のリズムで打つとフルオートに比べてOnTheBeatが取れるのでスコアに有利です。 拍子の遅い曲なら3~4分拍子も可能です。 - 名無しさん 2011-01-31 15 40 48 ↑最後の部分は「3~4分拍子も可能かと思われます。」 あと、YOUTUBEの「ミュージックガンガン2 Bad Apple!! feat.nomico 2丁拳銃 HARD 」が「タタタタタタタタ」撃ちをしてるので参考になります。 - 名無しさん 2011-01-31 15 51 33 トップページの編集についての鬱陶しい注意書きは消そうと思います。どうやらこれが編集する気を削いでいるようなので - 中の人 2011-02-27 13 05 50 個人的な意見として、会議室のページはwikiの運用及びその方向性を議論すべき場なのでは…と思います。攻略ネタをわざわざここで書く意味がよく分からないのですが… - 0512 2011-02-28 16 43 37 トップページの編集に関する但し書きは、今は必要ないと踏んでいます。ただ、この但し書きが編集の疎外になっていた…というのはちょっと違う気がしますが… - 0512 2011-02-28 16 47 47 0512さん 各県の設置店舗情報を更新して頂けるのはありがたいのですが、他の人の書いた記述を無意味に改変、特に内容を減らす方向で改変するのは控えて頂けませんか?あまりに酷い記述でなければ無理矢理手を入れる必要も無いと思いますよ? - 中の人 2011-05-06 02 08 10 設置店の編集について、ダラダラ書かれ無駄にデータが増えると携帯から見た時に、ページがロードされる際、すぐにページが表示されないことが多く、少しでも負担を軽減する為に取捨選択しています。当然ながら、他人が書いた物を勝手に手を付けるのはいけないことではありますが、一概に無意味な編集と言われてしまうのは納得できない部分もあります。次に、曲数設置の数字を全角にしているのは、興味感心の観点から目立たせる為の意図です。また、全角文字の間に半角数字が入ると、数字の部分が潰れて見える事があり、人によってはパッと見た時に目がチカチカする…とのこと。見る人の負担軽減をさせることも重要ではないかと思われます。ついでになので、東京都(23区内)について店舗の並び替えをしてあります。理由として、同じ地域及び近隣地域を纏めていた方が、比較する時に見易く分かり易いのではないかと考えたからです。いかがでしょうか? - 0512 2011-05-06 07 53 24 ご意見ありがとうございます。データ量を考慮して内容を削減する、というのは気持ちとしては分かりますが、全体から見ればほんの数%(1%未満?)なのでそこまで効果があるか?という気がします。むしろ多少の冗長さがあっても書いた人(情報を提供してくれた人)の記述を尊重したほうが良いと思います。あと誤解させてしまったら申し訳ないですが、全てが無意味などとは全く思っていません。むしろ足りない情報を補完していただいているのはとても有益で助かります。 - 中の人 2011-05-06 10 36 40 携帯を見てて思ったのですが、収録曲の表がパンパンで、肝心の曲名が縦書き状態となり、確認しづらいです。携帯用に、表タイプじゃない曲リストを作ってもらえると助かります。 - MINO 2011-05-30 01 03 43 あと、設置店コメントですが、確かに長々と書かれると…というのは分かります。しかし、jubeatなど他音ゲーwikiと比べるとコメント情報量が少な過ぎます。(これは失礼かもですが…)他音ゲーと比べるとまだまだ設置店が少ない訳ですし、(書いてあれば、の話ですが)店の雰囲気なども積極的にコメントに盛り込むべきだと思うのですがどうでしょう? - MINO 2011-05-30 01 09 31 ありがとうございます。確かに携帯であの巨大なテーブルを表示するのは無理ですね。すぐには出来ないかもしれませんが、テーブル無しで作ってみようと思います。 - 中の人 2011-06-01 23 43 47 設置店舗についてももっと情報が増えてくれれば嬉しいのですが、こればかりはさすがに現地まで赴いて情報を提供してくれる方々に頼る他無いと思います。もっといろいろ書いてくれるようにするアイデアがあればいいんですが、ありませんかね? - 中の人 2011-06-02 00 00 35 設置店舗:東京都23区外「立川オスロー2」→「立川オスロー1」で移設しているようです。このように近隣店舗間での移設の場合オスロー2の「過去に稼動していた店舗」の記載は残すべきでしょうか? - 名無しさん 2011-06-21 11 20 16 近隣とは言え場所が違うわけですから良いんじゃないですかね?追記はやっておきます - 中の人 2011-06-21 23 04 31 会議最近はかどって無いんですけど・・・ - kc21 2012-12-06 16 28 03 ミュージックガンガン!の譜面作成は、どのように作られていると思うか、言っていただけませんか? - MGG! 2014-02-15 19 22 46